Создано аналогично как в Quake и Half-Life, но так как все же это не квейк, у нас другие немного правила, в луа файле:
обнуление списка стилей света:
lightstylereset()
Задание стиля для источника света:
lightstyle("abcdefghijklmnopqrstuvwxyzyxwvutsrqponmlkjihgfedcba")
a - яркость на нуле ( коэффициент 0.0 )
z - двойная яркость ( коэффициент 2.0 )
m - обычный источник света ( коэффициент 1.0 )
/newent light Радиус Красный Синий Зеленый Флаг
Флаг для включения эффектов начинается с 64 это первый элемент из луа файла со стилями источника света.
Пример пульсирующий источник: /newent light 255 0 0 255 64
Если будет непонятно, спрашиваем, отвечу на вопросы )))
The Wall