Ну почему же, желать как раз надо по максимуму, лучшего из возможного. Не увидел здесь ни одной работы для реализации которой в 3д нужно быть супер профи. Основной вопрос в другом, во первых если делать все делали на подобных обьектах мешами то сколько это займет времени, во вторых сколько это будет весить. Не надо забывать что вряд ли в игре будут рои из бэтлшипов, это не кино игрокам такого не осилить, а вот пушек танков всякой техники вполне могут быт в одном месте десятки сотни единиц, что говорить про солдат. Такие вещи нужно делать упрощенно, а детали текстурами, иначе всем придется копить на силикон графикс.