Доброй ночи всем.
Тут поднялся вопрос насчёт комьюните.
Тема такова. Комьюните закрыть и перейди на форум! Как это было раньше.
Нужно ваше мнение по этому вопросу.
Над новым обновлением активно идет работа, не только с технической стороны но и творческой. По данному концепту реализовывается постройка для новой карты.над которой уже трудится группа мапмейкеров. https://pp.vk.me/c618323/v618323291/202fb/gT6EX6ngnTo.jpg
Так как новости обновлений на сайте не появляются )))
Наказание первое:
карта airlines:
- не должно быть висящих в воздухе прыгалок, добавить им пол
- нет прямого "открытого" прохода на вражескую базу (сейчас есть джамперы для команд) по этому надо сделать когда игрок с флагом чтобы он шел не через 50км а прямо
- убрать прямые прыгалки к плакатам а разместить их на боковых базах, чтобы можно было туда обратно прыгать
- столько текстур, а оформление плакать хочется
карта oildepot:
- оформление требует доработки (отличный пример был CS:GO Blackgold)
- прямой прострел базы на базу убрать
- не надо увеличивать модели в размерах (просто поставь их больше)
- выровнять модели по сетке, сейчас они на глаз, посмотрел на пару моделей особенно стакан в панели и вытащил его )))
- убрать вертикальные лестницы, добавить обычные наклонные
- исправить толщину стен, они там как в бункере
- кирпич и мрамор заменить другими текстурами и вообще удалить конфиг )))))
P.S.
Буду тут ругать и следить за обновлениями )))
В данной теме пишите ПОЛНОЕ названия своих видеокарт!НЕ ОБЯЗАТЕЛЬНО-(Также можете прикладывать фотографии)Пишут только те у кого установлена программа...
No Man's Sky Уже на Gamebomb опубликовали,везде по интернету о ней рассуждают.Рома надо торопиться,если они раньше выпустят игру,мне кажется к нам не кто не пойдёт из-за этого.
Цитата WhitePlanet "Играть могут все,но хорошо играть могут единицы." Статистика доказывает обратное, существует не так много областей где требуются повышенное внимание и реакция в которых не все могут достичь хороших результатов. Из таких областей например боевое пилотирование глубинные орбитальные работы и еще ряд но список не большой, ограничения в основном связанны с физическими кондициями человека. Игры в этот список не входят, даже древняя бабуля при длительной тренировке выдает отличные результаты, отличные по мировым меркам геймеров, и кста шимпанзе так же их выдают. Так что здесь как и везде одаренность конечно имеет значение, но вопрос практики важней. Отдельная статья люди не способные к управлению механизмами, да есть такие, обычные люди только практика для них бесполезна, всю жизнь могут просидеть за рулем и водить как новички, иногда это выражается в не способности освоить комп или телефон, но таких людей всего несколько процентов. В свое время играл сутками, причем в шутеры, как то раз выйдя за пивом понял что окружающее выглядит дискретно, после трех суток без сна и пищи мозг уже начал как то иначе работать, прошло только часа через два. Так что сам этим переболел, и все равно считаю думы таковыми как описал выше, жвачка, кто то смотрит дом а кто то играет в дум для развития личности разница не велика. Хм, ну я как всегда краток =).
Да слабо, идея не менее важна чем навык ее воплотить, но для идеи нужно вдохновение, силы свежая голова и настроение. Ну а если это кажется простым взял бы да содрал, возьми любой убогий предмет из старой игры и сделай его заново лучше интересней. Если попробуешь обнаружишь что для ремоделинга уметь рисовать в максе недостаточно, это тоже своего рода творчество.
Переименовать файлы поможет, если после исправить содержимое ))
Вообще старался сделать так, чтобы не пришлось переделывать все с нуля.
синтаксис луа:
команда ( параметр, параметр, параметр )
Коментарии были // то сейчас это --
таким образом, раньше было:
texture 0 philipk2/pk02_generic01a_C.png
теперь должно стать
texture( "0", "philipk2/pk02_generic01a_C.png" )
Да и почему же даже ноль тут в кавычках, так как первый параметр у texture не число а строка, то должно быть именно строка. Но таких мест не много. А в целом например:
setshaderparam "envscale" 0.6 0.65 0.7
меняется просто на:
setshaderparam( "envscale", 0.6, 0.65, 0.7 )
И больше нет команды mmodel теперь есть только mapmodel
Если что не получается пишем :)
Я сентиментальный программист. Иногда я влюбляюсь в языки программирования, и тогда я могу говорить о них часами. Одним из этих часов я поделюсь с вами. Lua? Что это? Lua - простой встраиваемый язык (его можно интегрировать с вашими программами, написанными на других языках), легкий и понятный, с одним типом данных, с однообразным синтаксисом. Идеальный язык…