en

Trebium

Friends

Blog

  • Сбор оказался "вялым", было немножко скучновато но ето лично мне так как был немного занят,  со...
    4 comments · Apr 20 '14

Groups

Photo Albums

1 albums total · View all

Newsfeed

  • It's Trebium's birthday today!
    Nov 6 '17
    0 0
  • Trebium ответ(а) в теме на фоурме
    Elite: Dangerous
    Полетал немного в сабж. Штука таки занятная. Полёт обаркадивает "полётный ассистент", который сам управляет маневровыми для выравнивания вектора ско...
    Trebium
    чето я не врубался что суптники туоп не отображаются ?)) и вообше отсутсвую как физ обьекты ?
     Обсуждение Replies: 19 
  • Trebium liked ANABIOS101's status
    Доброй ночи всем.
    Тут поднялся вопрос насчёт комьюните.
    Тема такова. Комьюните закрыть и перейди на форум! Как это было раньше.
    Нужно ваше мнение по этому вопросу.
    Dec 26 '14
    15 2
    ALES and Trebium like this
    Feb 28 '15
    Тут смысл какой движок, а не то что режет или нет глаза ))) Оформление и так будет свое, главное на чем его делать
    Mar 1 '15
    Рома,мне лично нравился и был удобен тот который был на dg8.
    Mar 1 '15
    Согласен с лотосом.
    You need to sign in to comment
  • Trebium liked their status
    Джеркин (Георгий) есть заказ на Аптечку :) хватит ли креативности на какую то футурестическую полевую аптечку? надеюсь да
    Dec 19 '14
    6 5
    5 members like this
    Apr 8 '15
    фиговина это точно, но вот лечит ли она ?
    Apr 8 '15
    Сделал то на что была задача, простую аптечку, не нравится нарисуй концепт эскиз, сделаю по нему.
    Apr 8 '15
    эх.. жоркин, не понимаешь ты простого юмора :(
    You need to sign in to comment
  • Dec 9 '14
    7 2
    DIRK and _WhitePlanet_ like this
    Dec 10 '14
    Слушай,Иван,я проверил твой способ,прикольный способ,правда долгий очень.
    Dec 10 '14
    ты просил чтобы тебе решили. Вот тебе решили
    You need to sign in to comment
  • Trebium commented on their status
    Свежатинка из кузницы "геймдева". Наземный строительный/ремонтный док космических кораблей.
    Dec 7 '14
    4 1
    DIRK likes this
    Dec 6 '14
    Жоркин в своём репертуаре,но в принципе я согласен.
    Dec 7 '14
    Спасибо за информативный отклик. Вся информация по данному вопросу будет принята ко вниманию.
    Dec 7 '14
    Побольше бы таких ярых комментаторов с деловым подходом.
    You need to sign in to comment
  • Trebium commented on their status
    Идет робота над новым довольн крупным обновлением. Вот приведем один из концептов над которыми трудятся наши 3д моделлеры https://pp.vk.me/c624519/v624519291/f8aa/wEOBM6gRDB0.jpg
    Dec 3 '14
    14 1
    root likes this
    Dec 2 '14
    Жоркин как всегда порадовал :D
    Dec 3 '14
    Болел вот и сделал, по мне довольно рядовая работа, но положительной оценке конечно все равно рад =). Кста, думается мне что подобные темы с картинками следует зачинать не здесь а на форуме. Где следует выкладывать все концепты, плюс желательны развернутые комменты авторов что для чего в том числе по отдельным деталям, кнопкам цветам надписям, возможности движения частей дабы знать что обязательно должно быть отдельным мешем а что нет.
    Dec 3 '14
    Дак у меня есть такая инструкция но кто же знал что ты не спросив БАХ и вдруг зделаеш =))))
    You need to sign in to comment
  • Trebium liked root's status
    С изменением структурного вида движка, а так же физической его частью, поддерживать совместимость с Sauerbraten/Tesseract не представляется возможным.

    Разное в vEngine и Tesseract:
    - Физика из Dreams Gate и физический движок Bullet Physics
    - Графический интерфейс (портативный аналог Adobe Flash)
    - 588 битная позиция игрока (XYZ) [для возможности путешествий по вселенной]
    - Генерация деревьев
    - Генерация ландшафтов
    - Автоматическая конвертация моделей в Convex
    - Полностью другой код работы с анимацией и загрузкой моделей
    - LUA как основной скриптовой язык, CubeScript используется для совместимости
    - Система работы с параметрами материалов
    - Система вооружения полностью переписана с нуля, базовый код не был способен работать с более чем 5-15 видами оружия.
    - Редактор стадий из Cube 2 был изолирован и уже не является основой движка

    Общее в vEngine и Tesseract:
    - Звуковая система (мелкие изменения и исправление утечек памяти)
    - Сетевой код (изменена лишь структура данных)
    Nov 29 '14
    0 6
    6 members like this
  • https://pp.vk.me/c625423/v625423291/bd87/QACuYFePU5w.jpg
    Вот и финал того что было задумано. Мелкие детали добавятся в контексте карты.
    Nov 25 '14
    0 2
    DIRK and ALES like this
  • Над новым обновлением активно идет работа, не только с технической стороны но и творческой. По данному концепту реализовывается постройка для новой карты.над которой уже трудится группа мапмейкеров. https://pp.vk.me/c618323/v618323291/202fb/gT6EX6ngnTo.jpg
    Nov 21 '14
    2 3
    DIRK, PS and ALES like this
    Nov 21 '14
    Ну постройка интересная.
    Nov 22 '14
    Уже удалось оценить постройку, очень понравилась
    You need to sign in to comment